| 名 稱 | 作業環境 | 簡 介 | 狀 態 | 年 份 |
|---|---|---|---|---|
| ASP.NET | ||||
| ASP.NET 模組 | 用以標準化網頁的之單檔、單對多之資料維護的設計方式,藉由標準化的統一,使各系統的開發
能有一定的規則可以遵循,在分工上各開發人員也能藉此有統一的詞彙來溝通,另一特點是在
分工越精細的情況下,也相對的會越容易找出可持續共用的模組,來當作智慧資產持續應用。
詳細請參考「ASP.NET 模組」一文。 |
持續改進 | 93年3月 | |
| JAVA | ||||
| 龍之爭霸線上多人版 | 在二技就學期間,因為我想要找個夠大的題目,來幫助我學習JAVA,而正好我們需要做
畢業專題,所以我理所當然的選定我以撰寫多年的遊戲來進行改版,這項工程花了我近一年時
間。我一邊構思如何運用JAVA來修改我的遊戲,一邊學習JAVA,聽起來是不是有點奇怪,一
般人大概都是先學好再來想,自己會什麼再來做做什麼的吧!但我比較喜歡我的作法,先訂出
目標,在想辦法去實現他。 我每次用不同程式語言進行這個遊戲的改版,都會有些不同的感受,從basic 到 C 再由C 到 delphi 在到 JAVA,在其中我覺得能對我程式設計能力與觀念有很大的幫助及突破只有兩個 一是 C 一是 JAVA。 C - 帶給我程式再利用的觀念(元件、函數)、指標這也是很重要的,從中我瞭解程式與硬體 間的配合方式、原理,像是記憶體,BIOS 的呼叫等。 JAVA - 學Delphi 雖然有OO 的觀念,但JAVA 卻帶給我更深一層物件導向的觀念、並藉由其 跨平台的特性,讓我的眼界變的更寬闊了,對於網路世界以及各平台間的程式協同運作也有更進 一步的瞭解,視野也由此擴大,不在侷限於windows 中,瞭解世界還有其他,更好的選擇,有 其他不同於windows 中的觀念。 |
進步中 | 01-02年 | |
| 我愛紅娘 | 雖然這裡面的技術並不深,但卻是個很有趣的作品,也是我自己感覺比較有創意 的作品,程式技巧反而是其次了,第一次感覺用很普通、簡單的介面、技術,就可以 吸引到許多人來使用,雖然再使用率很低,但卻讓我感受到前所未有的成就感,而讓 我對於技術不在像以往哪麼執著,像以前的龍之爭霸就是個很技術導向的作品, 而「我愛紅娘」卻是個完全以使用者觀點來出發的作品,所以能成功吸引人來使用, 到也是蠻令人欣慰的,不過這種東西一旦風潮過去,新鮮感不在,卻也沈寂的很快, 我想這大概是作品不具有深度所致吧! | 進步中 | 02-02年 | |
| Delphi x | ||||
| 宜蘭消防勤務系統 | 初入職場所寫的第一支程式,因剛退伍且對Windows和Database、C/S的程式設計 沒什經驗,所以寫出來這個系統還是有蠻多問題的,不過還好最後還是順利驗收了, 這個案子真的是做的很累,因我還在試用期,一多不懂、案子因前面的人跳槽,所 以沒交接好,所以我們這堆新人,就常在晚上加班趕驗收,真是... 還好當兵被操 習慣了,不過後來做久了對這個職場有一定瞭解後,就知道,真的是在做廉價勞工。 | 完成 | 98.9-12 | |
| Delphi x | ||||
| 龍之爭霸 | 此時我才剛退伍沒多久,也因為上班使用Delphi的關係,因此興起將其改寫成Delphi版本 的念頭,在改寫途中也發現了很多以前沒注意到的問題,這時我才忽然體會到,我的 程式功力真的有進步,原來有時讓自己沈靜一下,反而能將以前的基礎做一個整理,在 不知不覺中(當兵)對於程式設計有了另一層的想法,這是無法言語的,但這種感覺真 好,而且公司商業的東西做多了,就老覺得不是自己的東西,因為無法照自己本意來呈 現系統,需要遷就很多因素,所以在上班一段時間後,能抽空做一個屬於自己的東西, 感覺真的不錯。 | 進步中 | 99-年 | |
| 台中消防安檢列管 | 這是一個最難做的案子,公司很多人都這樣說喔!包括副總,你就知道這不是我個人想 法而已,而最可憐的是,這案子還是我和另一個一起進來的同事,兩個初入社會的小毛 頭接到的,注意而且沒有經理幫我們喔!經理是後來才請來的,真是... 老實說,我是 也很想多學一點東西,但也不能叫兩個無經驗的,去接這樣的Case,那時在台中混了快 半年,如果你看到兩個人在那種情侶會去的Hotel 中打程式,不要懷疑那就是我和我同 事,真懷疑,我怎麼撐下去的,後來副總找我們去,他也很懷疑,不過說真的,我在哪 真的學到很多,好像突然間老了很多歲,不過就像當兵一般,在叫我做一次,打死都不 幹,除非有相對的待遇。 | 完成 | 99-年 | |
| 北市火調業務管理 | 終於在這家公司接到一個我專屬的案子,是我負責的喔!雖然,先期規劃是他人做的,
不過中後期都是我用的,這個案子也是我在這家公司中感覺最的最滿意的一個了,而客
戶我也相處的不錯,我從這個案子實現了很多我之前常在講的東西,且成效還不錯,而
之前他們都聽不太下去,不曉得是覺得我學歷低、還是經驗少的原因! 這讓我想到一個小故事,我忘了正確的人名,所以就省略不題,大要是,一個法官在審 理一個案件,要請一個領域權威的科學家來說明一個科學原理,證明某家工廠的問題, 但這科學家和那工廠的負責人有點關係,所以檢察官就問了那科學家,是否會受影響, 那科學家只講了一句話(好像搞科學的人話都很簡短),他說:「真理為重」。 用這對應我的故事,真讓我有很深的感觸,人們應多用腦袋思考,什麼才是對的,而 不要「未審先判」,也就是不要再為聽到他陳述之前,看到他的外表,就先將其言語 打個折扣了。 |
完成 | 99-年 | |
| QBasic | ||||
| 拳擊手 | 一個簡單的文字遊戲,使用選單及用問答的方式來進行遊戲。 | 已遺失 | 93-94年 | |
| Turbo C | ||||
| 龍之爭霸 | 一個即時的戰略遊戲,這就可以以一隻滑鼠走天下的方式來進行遊戲, 這在當時DOS 模式下的遊戲可以算是很炫的。 | 進步中 | 94-95年 | |
| Turbo C++ | ||||
| 龍之爭霸 | 後來覺得16色的色素太少,且劃的太醜了,因而改成256色並且全面改用C++來編譯, 因C++語法及編譯氣的關係,我程式的結構強化了不少,且也因此更容易除錯了。 | 進步中 | 95-96年 | |