一時興起

與作者聯絡 回主頁

名 稱 分類 簡 介 年 份
ERP 導入策略之淺見 導入分析 一般 公司資訊系統 導入有兩種選擇自製開發與導入系統,而優缺點概述如下...。
對導入系統有一定的瞭解與經驗。
930708
改善 ViewState 的效能 .NET 1.1 本篇介紹如何藉由改善 ViewState 所造成網路傳輸的負擔,來提高 ASP.NET 的傳輸效率。 930708
介紹多頁面自訂的報表元件 .NET 1.1 本篇介紹如何使用MSDN 中介紹的 ReportClase 這個報表元件,它主要功能就是能 處理多頁面的報表,而且是 Open Source 的喔。 930707
使用 ASP.NET 開發模組導向的UI - 應用篇 .NET 1.1 本篇主要再針對基礎篇所設計的原型,來做一應用範例,藉此介紹如何應用該原型。

原先的程式在修改放上來時,有些地方沒注意用錯了,現(930702)在放一更新版。

930702
使用 ASP.NET 開發模組導向的UI - 基礎篇 .NET 1.1 設計一簡單的 UI 模組來針對「統一事件處理流程」等概念作一介紹。 930702
使用 C#.NET 開發跨資料庫模組 .NET 1.1 在這篇文章中將介紹一跨資料庫的連接模組,來供專案開發使用,該模組目前可以跨 MySQL 及 SQL Server 兩種資料庫,讀者也可藉由我這模組的擴充來增加可使用的資料庫。 93年5月
使用ANT 開發 sqlj Compiler Task Java+ANT 介紹如何開發一 ANT task 編譯器標籤,來執行 sqlj 的編譯。 93年1月
CVS 使用心得 作業分析 介紹如何在一般中小規模的專案中運用 CVS。 92年11月
CVS-Tag作業簡介 作業分析 針對 tag 標示的流程做大略的簡介,希望能對於內部專案的稽核及後續追蹤有幫助。 92年11月
主從和Web 的分析 架構分析 針對主從架構及Web 架構的優缺點作一個分析。 92年10月
善用塑模工具研討會觀後感 心得 去參加了一場「善用塑模工具研討會」,讓我對於什麼是 Model 有了更進一步的想法。 91年9月
遊戲五四三
遊戲類型 遊戲設計 想要設計一個好遊戲,首先必須對你所要設計遊戲的類型有一個初步的瞭解,這樣你才知道哪些人會來玩。 91年10月
遊戲背景知識 遊戲設計 一個好的產品,通常會有一個好的故事來支撐它,吸引人來使用。
有好的故事更需要好的設計來呈現這個故事。
91年10月
遊戲的內涵 遊戲設計 有內涵、有深度的遊戲,才能吸引著玩家來研究這個遊戲,甚至成立後援會、同人誌之類將其發揚光大。 91年10月
網路架構概論 遊戲設計 簡單介紹一下網路程式(如:聊天室、網路遊戲等)的一些常見網路架構。 91年10月

與作者聯絡 回主頁